ហ្គេម "ថ្មកន្ត្រៃ - ក្រដាស"

"ក្រដាសកន្ត្រៃក្រដាស" - ល្បែងមួយដែលមនុស្សជាច្រើនស្គាល់តាំងពីកុមារភាព។ វាគឺជាហ្គេមដ៏មានប្រជាប្រិយបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ ពេលខ្លះវាត្រូវបានគេប្រើជាវិធីសាស្រ្តនៃជម្រើសចៃដន្យសម្រាប់គោលបំណងណាមួយ (ក៏ដូចជាការបោះកាក់ឬទាញចំបើងជាដើម) ។

ថ្មកន្ត្រៃ - ក្រដាស: ច្បាប់

ច្បាប់នៃល្បែង "ថ្មកន្ត្រៃក្រដាស" មិនត្រូវការការរៀបចំពិសេសទេមានតែដៃនិងកន្ត្រៃប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវការ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រកួតអ្នកចូលរួមនឹងបង្ហាញមួយក្នុងចំណោមរូប 3 ដែលបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។

  1. អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវចាប់យកដៃចូលទៅក្នុងទីមួយហើយទាញវាទៅមុខ។
  2. អ្នកលេងត្រូវបានគេកត់សំគាល់ថា: ថ្ម ... ​​កន្ត្រៃ ... ក្រដាស ... មួយ ... ពីរ ... បី។ ពេលខ្លះការបញ្ចប់នៃការរាប់អាចស្តាប់ទៅដូចជា "tsu-e-fa" ។ អ្នកលេងក្នុងករណីនេះវាជាការសំខាន់ដើម្បីយល់ព្រមជាមុនលើកំណែនៃការបញ្ចប់ដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងហ្គេមនៅពេលវេលាជាក់លាក់មួយ។
  3. ក្នុងអំឡុងពេលរាប់ថយក្រោយនេះអ្នកលេងបានវាយដៃរបស់ពួកគេ។
  4. ដោយសារតែ "បី" អ្នកចូលរួមទាំងអស់នៃល្បែងបង្ហាញសញ្ញាមួយក្នុងចំណោមបី: កន្ត្រៃក្រដាសឬថ្ម។

តួលេខនីមួយៗឈ្នះមុន។

ដូច្នេះឧទាហរណ៍អ្នកលេងដែលរើសយក "ថ្ម" ឈ្នះ "កន្ត្រៃ" ពីព្រោះ "ថ្ម" អាចរុញច្រាន "កន្ត្រៃ" ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមលេងល្បែងជ្រើសរើស "កន្ត្រៃ" បន្ទាប់មកគាត់ចាញ់អ្នកលេងដែលបានរើសយក "ក្រដាស" ពីព្រោះ "ក្រដាស" អាចត្រូវបានកាត់ជាមួយ "កន្ត្រៃ" ។

អ្នកលេងដែលមានជម្រើសធ្លាក់លើ "ក្រដាស" អាចឈ្នះនៅ "ដុំថ្ម" ពីព្រោះ "ក្រដាស" គ្របដណ្តប់ "ដុំថ្ម" ។

ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមបានជ្រើសរើសតួលេខដូចគ្នានោះពួកគេរាប់ការចាប់ឆ្នោតហើយល្បែងត្រូវបានបង្ហាញឡើងវិញ។

អ្នកលេងដែលឈ្នះក្នុងជុំទី 3 ត្រូវបានចាត់ទុកជាអ្នកឈ្នះ។

ល្បែងកន្ត្រៃបុរាណត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេងពីរនាក់។ ប៉ុន្តែក៏មានវ៉ារ្យ៉ង់ដែលអាចធ្វើបាននៃការប្រកួតជាមួយនឹងអ្នកចូលរួមច្រើនផងដែរ។ បន្ទាប់មកស្មើនឹងត្រូវបានរាប់បញ្ចូលប្រសិនបើកីឡាករបានជ្រើសរើសយកទាំងបីដុំ។ ជម្រើសនេះត្រូវបានគេហៅថា "បបរ" ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឈ្នះការប្រកួតនៃក្រដាសកន្ត្រៃមួយ?

ភាគច្រើននៃពួកយើងជឿថាលទ្ធផលនៃហ្គេមនេះពឹងផ្អែកបន្ថែមទៅលើសំណាងនិងសំណាង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយក៏មានធាតុផ្សំនៃ ល្បែងផ្លូវចិត្តនៅទីនេះ ផងដែរអ្នកអាចមើលឃើញពីទីបញ្ចប់របស់វាប្រសិនបើអ្នកឃ្លាំមើលតួរលេខដែលសត្រូវបង្ហាញ។ ដូច្នេះអ្នកអាចមើលឃើញថានៅក្នុងល្បែងជាបន្តបន្ទាប់អ្នកលេងទំនងជាបង្ហាញនូវអ្វីដែលអាចឈ្នះនៅក្នុងការប្រកួតចុងក្រោយ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមការប្រកួតនេះជាលើកដំបូងបានបង្ហាញថា "ដុំថ្ម" បន្ទាប់មកជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេកាន់តែច្រើននៅក្នុងការប្រកួតទី 2 វានឹងលេចឡើង "ក្រដាស" ។ ដូច្នេះដើម្បីឈ្នះជុំបន្ទាប់វាជាការគួរបង្ហាញ "កន្ត្រៃ" ។

ថ្ម, កន្ត្រៃ, ក្រដាស: យុទ្ធសាស្រ្តជ័យជម្នះ

អ្នកចូលរួមដែលមានបទពិសោធន៍ក្នុងកំណត់ត្រាហ្គេមដែលអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងជាតួអង្គដំបូងដែលបង្ហាញពី "ដុំថ្ម" ពីព្រោះពួកគេចង់មើលទៅរឹងមាំនៅក្នុងភ្នែករបស់គូប្រជែង។ ដូច្នេះដោយបានបង្ហាញ "ក្រដាស" នៅជុំទី 1 អ្នកទំនងជាឈ្នះ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងមានបទពិសោធន៍ជាច្រើនលេងបន្ទាប់មក "ថ្ម" ពួកគេទំនងជាមិនបង្ហាញទេ។ ក្នុងករណីនេះអ្នកអាចបង្ហាញ "កន្ត្រៃ" ។ នេះនាំទៅជាជម្រើសមួយក្នុងចំណោមជម្រើសពីរ:

ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរដងបានបង្ហាញតួរលេខដូចគ្នានឹងលើកទី 3 គាត់ប្រហែលជាមិនបង្ហាញវាទេ។ ហេតុ, វាអាចត្រូវបានដកចេញពីជម្រើសរបស់ខ្លួននៅក្នុងការដំឡើងបន្ទាប់។ ឧទាហរណ៍អ្នកលេងបានបង្ហាញកន្ត្រៃពីរ។ លើកទីបីគាត់អាចបង្ហាញ "ថ្ម" ឬ "ក្រដាស" ។ បន្ទាប់មកនៅក្នុងល្បែងនេះអ្នកអាចបង្ហាញ "ក្រដាស" ដែលវានឹងវាយ "ដុំថ្ម" ឬវានឹងស្មើ។

ហ្គេមនេះបានទទួលប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមប្រជាជនទូទាំងពិភពលោក។ នៅប្រទេសខ្លះមានជើងឯកសម្រាប់ល្បែង "ថ្មកន្ត្រៃក្រដាស" ដែលមានរង្វាន់ធំ។

ល្បែង "ថ្មកន្ត្រៃក្រដាស" មានប្រយោជន៍សម្រាប់កុមារតូចៗព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យមានល្បឿនប្រតិកម្មនិងកម្រិតនៃភាពជាម្ចាស់ដោយដៃរបស់ពួកគេផ្ទាល់។