បង្កើតល្បែងសំរាប់កុមារអាយុ 9 ឆ្នាំ

ទោះបីជាក្នុងអំឡុងពេលសិក្សាកុមារមិនសូវមានពេលវេលាទំនេរនោះទេការអភិវឌ្ឍ ហ្គេមជាច្រើន ត្រូវតែមានវត្តមាននៅក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេព្រោះក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រីដែលមានអាយុចូលសាលារៀនមានភាពងាយស្រួលក្នុងការរៀនចំណេះដឹងនិងជំនាញថ្មីៗនៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានគេបំពេញមុខងារលេង។

លើសពីនេះទៀតប្រសិនបើអ្នកមិនខ្ចីកូនហើយមិនចំណាយពេលគ្រប់គ្រាន់ជាមួយគាត់គាត់នឹងអង្គុយរាប់ម៉ោងនៅមុខទូរទស្សន៏រឺកុំព្យួទ័រដែលនឹងមានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដល់អារម្មណ៍របស់គាត់។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងប្រាប់អ្នកថាហ្គេមអភិវឌ្ឍន៍ណាដែលសមស្របសម្រាប់ក្មេងអាយុ 9 ឆ្នាំហើយទាំងក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រី។

ការប្រកួតលើតុ សម្រាប់ក្មេងអាយុ 9 ឆ្នាំ

មានជម្រើសឈ្នះឈ្នះព្រោះវាអាចធ្វើទៅបានដោយមានការចាប់អារម្មណ៍និងរីករាយក្នុងការចំណាយពេលវេលានៅផ្ទះជាមួយកូនរបស់អ្នកដើម្បីលេងជាមួយគាត់ក្នុងល្បែងបៀរដ៏គួរអោយរំភើប។ ជាពិសេសសម្រាប់ក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រីដែលមានអាយុ 9 ឆ្នាំហ្គេមដូចខាងក្រោមគឺល្អឥតខ្ចោះ:

  1. "IQ-Twist" ដែល ជាហ្គេមផ្ដុំរូបមិនច្បាស់លាស់ដែលប្រាកដណាស់មិនត្រឹមតែមិនត្រឹមតែក្មេងៗដែលមានអាយុក្រោម 1 ឆ្នាំប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងឪពុកម្តាយផងដែរ។
  2. "ការភ្នាល់" គឺជាសំណួរដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងគួរឱ្យរំភើបជាមួយនឹងការភ្នាល់ដែលអ្នកអាចទទួលបានជោគជ័យក្នុងការរំភើបនិងក្នុងពេលដំណាលគ្នារៀនព័ត៌មានថ្មីជាច្រើនសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។
  3. "កណ្តុរ" - ជាហ្គេមដ៏ល្អមួយសម្រាប់ល្បែងកំសាន្តដ៏សប្បាយរីករាយនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនឪពុកម្តាយឬមិត្តភក្តិជិតស្និទ្ធ។ ក្នុងអំឡុងពេលនោះសិស្សសាលានឹងអាចសម្រាកបន្តិចបន្តួចនិងរំខានពីការព្រួយបារម្ភជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ ថ្វីបើ "Ratuki" មិនមែនជាល្បែងបញ្ញាក៏ដោយវាបង្កើតបាននូវការយកចិត្តទុកដាក់ការសម្របសម្រួលនិងល្បឿននៃប្រតិកម្ម។

ល្បែងសិក្សាដោយផ្ទាល់សម្រាប់កុមារអាយុ 9-10 ឆ្នាំ

ក៏មានល្បែងនិយាយសំដីដ៏អស្ចារ្យផងដែរដែលអ្នកនឹងមិនត្រូវការការសម្របសម្រួលពិសេសនោះទេ។ ការកំសាន្ដបែបនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់រាត្រីជួបជុំក្រុមគ្រួសារក៏ដូចជាសម្រាប់ពិធីជប់លៀងដ៏រួសរាយរាក់ទាក់រៀបចំដើម្បីអបអរខួបកំណើតកូនប្រុសឬកូនស្រីរបស់អ្នក។

អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកនិងដៃគូរបស់គាត់ឱ្យលេងល្បែងមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដូចខាងក្រោមហើយអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាមានការលើកឡើងអ្វីដែលពួកគេនឹងស្វែងរកចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវ:

  1. "ប្រមូលផ្តុំពាក្យ។ " សរសេរនៅលើក្រដាសមួយពាក្យវែងមួយដែលមាន 11-12 តួអក្សរឬគ្រាន់តែរាយបញ្ជីពួកវា "ក្នុងវិធី" ។ កុមារម្នាក់ៗគួរចងក្រងចំនួនពាក្យច្រើនបំផុតពីសំបុត្រដែលស្នើឡើងហើយសរសេរវានៅលើសន្លឹករបស់គាត់។
  2. "បញ្ចូលអក្សរ / ពាក្យបាត់។ " នៅក្នុងល្បែងនេះអ្នកត្រូវផ្តល់ឱ្យកុមារនូវភារកិច្ចខុសៗគ្នាដែលពួកគេត្រូវតែដោះស្រាយឱ្យលឿនជាងគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។
  3. ជាចុងក្រោយកុមារនៅអាយុនេះរីករាយដោយការដោះស្រាយបញ្ហា និងល្បិច ហើយក៏ចូលចិត្តសរសេរខគម្ពីរតូចៗដែរ "ម្តងមួយ" ។