តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបិទភ្ជាប់ល្បែងផ្គុំរូបក្នុងរូបភាពមួយ?

មុនពេលអ្នកបិទភ្ជាប់ រូបផ្គុំ ធំ ៗ អ្នកត្រូវសិក្សាបច្ចេកទេសដែលមានស្រាប់និងស្តុកទុកជាមួយសម្ភារចាំបាច់។ ប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងបង្កើតរូបភាពដែលនឹងតុបតែងជញ្ជាំងនៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវឬនៅសាលាបឋមសិក្សានោះវាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការជ្រើសរើសដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវទីលានសម្រាប់វា។ កុំជ្រៀតជ្រែកជាមួយ ស៊ុមដែល ស៊ុមការងារសិល្បៈធ្វើដោយដៃរបស់យើង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបិទភ្ជាប់ល្បែងផ្គុំរូបយ៉ាងត្រឹមត្រូវ?

  1. ដំបូងយើងនឹងរៀបចំមូលដ្ឋានសម្រាប់រូបភាពនេះ។ ប្រសិនបើល្បែងផ្គុំរូបតូចមានទំហំតូចនោះវាអាចត្រូវបានបិទភ្ជាប់លើក្រដាស Whatman ឬក្រដាសក្រដាសកាតុងធ្វើពីក្រដាស។ នៅពេលដែលស្នាដៃនាពេលអនាគតមានទំហំសមរម្យមូលដ្ឋានគួរតែរឹងមាំសូម្បីតែនិងក្រាស់គ្រប់គ្រាន់។ ល្អសម្រាប់គោលបំណងនេះ plywood ឬសន្លឹកនៃ particleboard ដែលត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងល្អទៅកាវបិទណាមួយ។
  2. ជម្រើសល្អ - ក្បឿងសម្រាប់ពិដានដែលអាចផ្ទុកបានប្រហែល 500 រូបផ្គុំរូប។
  3. គែមនៃក្បឿងបែបនេះមានលក្ខណៈមួយហើយវាត្រូវការកាត់ជាមួយនឹងកាំបិតសម្ភារៈការិយាល័យ។
  4. ឥឡូវនេះយើងខាញ់ក្បឿងជាមួយកាវបិទ PVA និងចុះទៅធ្វើការ។
  5. ប្រសិនបើរូបភាពមានទំហំធំហើយអ្នកចង់ផ្សំក្រឡាក្បឿងច្រើនអ្នកអាចធ្វើដូច្នេះដោយកាត់គែមគូសចម្រុះក្នុង zigzag ដើម្បីបំបាត់ការបាក់ឆ្អឹងរបស់រូបភាព។
  6. ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើកាវបិទមានតំលៃថោកនិងពេញនិយមបំផុតគឺ PVA ។ វាអាចត្រូវបានជំនួសដោយកាវបិទពិសេសសម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូបដែលជួនកាលមកជាមួយកញ្ចប់។
  7. កាវបិទមួយទៀតសម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូបគឺស្រដៀងនឹងអេប៉ុងស្បែកជើង។ វាមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់ពួកគេក្នុងការធ្វើការដោយមិនប្រើ spatula ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបិទភ្ជាប់ល្បែងផ្គុំរូបដែលមានកាវបិទពិសេសនៅក្នុងរូបភាព?

ជម្រើសមួយគឺត្រូវចាក់ពួកគេនៅផ្នែកខាងមុខ។ វាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការបំពេញចន្លោះប្រហោងដោយប្រុងប្រយ័ត្នរវាងផ្នែកទាំងអស់។

ដើម្បីរាលដាលកាវិតឱ្យស្មើៗគ្នាសូមដាក់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសឬវត្ថុណាដែលសមស្របហើយទុកគំនូរឱ្យស្ងួតអស់រយៈពេល 3 ម៉ោង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកាវបិទល្បែងផ្គុំរូបជាមួយកាវបិទ PVA?

មិនមានអ្វីដែលកាន់តែងាយស្រួល - ចាក់រូបភាពរបស់ពួកគេ, ស្រទាប់ក្រាស់យុត្តិធម៌។ កកស្ងួតកាវបិទជាចំណុចមិនស្មើគ្នាប៉ុន្តវាមិនមានតម្លានវាគួរឱ្យភ័យខ្លាចឡើយ។ បន្ទាប់ពីពីរបីម៉ោងស្រទាប់នឹងមានតម្លាភាពហើយអ្នកអាចផ្ទេរល្បែងផ្គុំរូបភាពដែលភ្ជាប់ទៅនឹងមូលដ្ឋាន។

គួរឱ្យទុកចិត្តតិចជាងនេះប៉ុន្តែវិធីសាស្រ្តពេលខ្លះត្រូវបានគេប្រើ - ល្បែងផ្គុំរូបភាពជាមួយស្កេតកាសែត។ វាអាចមានមុខពីរហើយបន្ទាប់មករូបភាពនេះត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងមូលដ្ឋានយ៉ាងងាយស្រួល។