បុព្វបទ "Dandy"

ភាគច្រើននៃពួកយើងបានដឹងជាយូរមកហើយនូវអ្វីដែលហ្គេមកុងឌេនគឺជាការទិញដែលតែងតែជាថ្ងៃឈប់សម្រាកសម្រាប់កុមារ។ សូម្បីតែក្មេងអាយុប្រាំឆ្នាំបានដឹងពីរបៀបភ្ជាប់ឌេនឌីទៅ ទូរទស្សន៍ ។ វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការដោតខ្សែរភ្ជាប់មួយចូលទៅក្នុងរន្ធដែលត្រូវគ្នាហើយភ្ជាប់បុព្វបទខ្លួនទៅបណ្តាញ។

"Dandy" គឺជាក្លូនផ្នែករឹងក្រៅផ្លូវការរបស់កុងសូល Nintendo ។ "ដានឌី" មានប្រភពមកពីកោះតៃវ៉ាន់ប៉ុន្តែផ្នែករឹងនិងទំរង់នៃប្រអប់ព្រីនត្រូវបានផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យារបស់ជប៉ុន។ ដោយសារតែ Nintendo នៅក្នុងប្រទេស CIS មិនធ្លាប់ត្រូវបានលក់ជាផ្លូវការពីមុនមកហ្គេមកម្សាន្ត "Dandy" បានក្លាយជាហ្គេមពេញនិយមបំផុត។ ហើយសព្វថ្ងៃនេះអ្នកអាចមើលឃើញបុព្វបទនៅលើហាងដែលឈ្មោះនេះត្រូវបានសរសេរប៉ុន្តែពួកគេមិនមានទំនាក់ទំនងជាមួយនឹងឯកសារដើមទេចាប់តាំងពីឆ្នាំ 1996 ក្រុមហ៊ុន Steepler ដែលផលិតវាបានឈប់។

ម៉ូដែលគ្រឿងកុំព្យូទ័រ

កុងសូលហ្គេម "Dandy" នៅក្នុងអតីតកាលបានចេញផ្សាយនៅក្នុងកំណែចំនួនប្រាំមួយ។ Dendy Classic មានប្រេកង់ខ្ពស់និងប្រេកង់ទាប, gamepads ពីរដែលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងកុងសូលនៅលើភាគី។ ករណីនៃបុព្វបទនេះមានរាងមូល។ ម៉ូដែល Dendy Classic II ពីអ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់វាត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយវត្តមាននៃគ្រាប់ចុច turbo នៅលើ gamepads, ដំណោះស្រាយពណ៌របស់ពួកគេនិងរូបរាងរាងមូលកាន់តែច្រើន។ នៅឆ្នាំ 1993 ម៉ូដែលថ្មីនៃកុងសូលគឺ Dendy Junior ។ ការរចនារបស់នាងត្រូវបានបោកបញ្ឆោតពីកុងសូល Nintendo ដើម។ ហ្គេមទាំងពីរបានភ្ជាប់ទៅនឹងបន្ទះខាងមុខរបស់វាហើយមួយទៀតអាចត្រូវបានជំនួសដោយកាំភ្លើងពន្លឺ។ វាមិនមែនជាផ្នែកនៃកញ្ចប់ទេប៉ុន្តែត្រូវបានលក់ដាច់ដោយឡែក។

មួយឆ្នាំក្រោយមកមានការកែប្រែមួយលើកទី 2 គឺ Dendy Junior II ។ ភាពខុសគ្នាដ៏សំខាន់នោះគឺថាទាំង gamepad មិនអាចផ្ដាច់បានទេដូចជា console Nintendo ដើម។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានៅលើពួកវាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានយកប៊ូតុងចាប់ផ្ដើមហើយជ្រើស។ Microfine នៅក្នុងគំរូនេះគឺមិនមែនទេប៉ុន្តែនៅលើ gamepads ទាំងពីរមាន turbofonks ។ ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងលក្ខណៈបច្ចេកទេសនិងការរចនាម៉ូតគឺគំរូ Dendy Junior IIP ប៉ុន្តែវាត្រូវបានគេលក់រួចហើយជាមួយនឹងកាំភ្លើងពន្លឺនៅក្នុងឧបករណ៍។ ហើយនៅក្នុងការកែប្រែរបស់ Dendy Junior IVP ដែលបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1995 ពណ៌នៃករណីបានផ្លាស់ប្តូរ។ ឥឡូវនេះគាត់មិនមានពណ៌សឬពណ៌ប្រផេះដូចជាអ្នកកាន់តំណែងមុន ៗ នោះទេប៉ុន្តែពណ៌ខ្មៅ។ លើសពីនេះទៀតជាសម្ភារៈសម្រាប់ផលិតអាដាប់ទ័រ RF អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនបានប្រើលោហៈប៉ុន្តែប្លាស្ទិចរឹង។ ក្នុងឆ្នាំ 1994 ការប៉ុនប៉ងមួយត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីនាំយកគំរូ Dendy Pro ទៅទីផ្សារប៉ុន្តែវាមិនបានជោគជ័យទេ។

លក្ខណៈបច្ចេកទេសសំខាន់ៗ

ភាគច្រើននៃលក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃកុងសូលហ្គេម "Dandy" ស្របគ្នាជាមួយនឹងលក្ខណៈរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ប៉ុន្តែមានភាពខុសគ្នា។ ពួកវាទាក់ទងនឹងការសាងសង់សំបកនិងការប្រហារជីវិត។ នៅពេលបង្កើតឧបករណ៍នេះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្តោតលើភាពឆបគ្នាជាមួយហ្គេមសម្រាប់តំបន់ NTSC ។ ទោះជាយ៉ាងណាការងាររបស់កម្មវិធីបញ្ជាវីដេអូនេះត្រូវបានផ្អែកលើភាពញឹកញាប់ដែលបានប្រើដោយកំណែ PAL របស់ NES ។ ភាពឆបគ្នារបស់កម្មវិធីត្រូវបានកត់សំគាល់នៅក្នុងគ្រប់ម៉ូដែលហើយភាពខុសគ្នាគឺនៅក្នុង chipset និងការសម្តែងរបស់ពួកគេ។ ជាញឹកញាប់ល្បែង "ឌិនឌី" ត្រូវបានបំពាក់ដោយកណ្តាលវាយនភ័ណ្ឌនិង PPU ដែលត្រូវបានបញ្ចេញដោយ UMC ។

Cartridges សម្រាប់កម្សាន្ត

ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ, "Dandy" គឺជាកំណែអាជ្ញាប័ណ្ណគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo, ដូច្នេះល្បែងទាំងអស់ដែលបានបង្កើតសម្រាប់ប្រអប់ Set-top ដើមក៏អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ក្លូនផ្នែករឹងផងដែរ។ បញ្ហានោះគឺថាហ្គេមដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់កុងឌេន "កុងឌី" នៅក្នុងប្រទេសគុយបាមិនត្រូវបានលក់ទេដូច្នេះអ្នកត្រូវទិញរទេះដាក់ជាមួយនឹងចំលងចោរកម្ម។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅទីនេះក៏មានគុណសម្បត្តិផងដែរដោយសារតែប្រអប់ព្រីនទាំងនេះបានជួបល្បែងបែបនេះដែលអត្ថិភាពនៃអ្នកបង្កើតកុងសូលដើមមិនបានសង្ស័យឡើយ។

ម៉ាស៊ីនព្រីនធ័រដែលពេញនិយមបំផុតគឺអ្នកដែលមាន 100 ឬក៏ 9999 ហ្គេមនៅក្នុងមួយ។ ដើម្បីប្រយោជន៍យុត្តិធម៌វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាល្បែងទាំងអស់នេះគឺដូចគ្នានិងខុសគ្នារវាងពណ៌សំលៀកបំពាក់របស់តួអង្គឬឈុតតន្ត្រី។