ទន្ទឹមនឹងនេះដែរច្បាប់នៃការលេងដូមីនជាមួយកុមារគឺមានភាពខុសប្លែកពីកំណែដែលនៅពេលក្រុមកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យដែលមានអាយុខុសគ្នាលេងក្នុងភាពសប្បាយរីករាយនេះ។
តើត្រឹមត្រូវយ៉ាងណាក្នុងការលេងដូមីនក្នុងគូ?
មុនពេលលេងហ្គេមបន្ទះសៀគ្វីទាំងអស់ត្រូវបែរមុខចុះក្រោមនិងលាយបញ្ចូលយ៉ាងហ្មត់ចត់។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗចេតនាដកចេញពីម៉ាស់ដូម៉េនទាំង 7 ហើយដាក់វានៅពីមុខគាត់។ ការផ្លាស់ប្តូរដំបូងត្រូវបានធ្វើឡើងដោយអ្នកលេងដែលបានទទួល chip 6-6 ។ ប្រសិនបើវាមិនមាននរណាម្នាក់អ្នកកាន់ពីរដងត្រូវការ 5-5, 4-4 និងបន្តបន្ទាប់ទៀត។
ក្នុងករណីដ៏កម្រវាអាចនឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងទាំងពីរមិនមានទ្វេដង។ នៅក្រោមកាលៈទេសៈបែបនេះឈីបអាចត្រូវបានជំនួសឬការផ្លាស់ប្តូរដំបូងត្រូវបានធ្វើឡើងដោយអ្នកចូលរួមដែលមាន domino នៅក្នុងឃ្លាំងអាវុធរបស់គាត់ជាមួយនឹងចំនួនអតិបរិមានៃពិន្ទុនៅលើវា។
អ្នកលេងបន្ទាប់ដាក់ឈីបនេះនៅលើលេខដូចគ្នាដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើវា។ ប្រសិនបើមិនមានឱកាសធ្វើចលនាអ្នកចូលរួមត្រូវតែយក Domino មួយពីទំហំសរុប។ ប្រសិនបើវាសមរម្យវាចាំបាច់ក្នុងការធ្វើចលនា។ បើមិនដូច្នោះទេ - រំលងវាហើយផ្ទេរវាទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
អ្នកឈ្នះនៃពិធីជប់លៀងគឺជាអ្នកដែលបានគ្រប់គ្រងដើម្បីកម្ចាត់គ្រប់ដែនដីរបស់គាត់ឱ្យបានលឿន។ ក្រោយពីនេះពិន្ទុត្រូវបានរាប់ - អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានពិន្ទុលើឆ្អឹងដែលនៅសល់ក្នុងដៃរបស់គាត់។ ក្នុងពេលតែមួយប្រសិនបើអ្នកចូលរួមម្នាក់មាន Domino តែមួយពិន្ទុដែលមានពិន្ទុ 0-0 គាត់ទទួលបាន 25 ពិន្ទុក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រសិនបើការប្រកួតមិនចេញពីរដង 6-6 ម្ចាស់របស់វានឹងទទួលបាន 50 ពិន្ទុនៅពេលតែមួយ។ នៅទីបញ្ចប់ក្នុងកំណែបុរាណរបស់គូដូដូណាដែលជាអ្នកដែលរកបានច្រើនជាង 100 ពិន្ទុចាញ់។
ជារឿយៗពិធីជប់លៀងដូមីនបានបញ្ចប់មុនបន្តិចបន្តួច - ប្រសិនបើមានស្ថានភាពកើតឡើងនៅលើវាលដែលហៅថាត្រី។ ក្នុងករណីនេះអ្នកលេងទាំងពីរមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានទេបើទោះបីជាពួកគេបានប្រើ "ផ្សារ" ក៏ដោយ។ ក្នុងកាលៈទេសៈបែបនេះអ្នកចូលរួមពិចារណាពីចំណុចរបស់ពួកគេប៉ុន្តែចំពោះអ្នកដែលទទួលបានតិចជាងគ្មានអ្វីត្រូវបានផ្តល់ហើយទីពីរកត់ត្រាភាពខុសគ្នារវាងចំណុចនៃអ្នកឈ្នះនិងអ្នកចាញ់។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីលេងសត្វពពែ?
លឿនជាងមុននិងសប្បាយជាងមុនគឺជាកំណែនៃហ្គេមនេះដែលហៅថា "ពពែ" ។ ការលេងល្បែងវីនដូនេះជាមួយគ្នាគឺងាយស្រួលដូចនៅក្នុងបុរាណដែរតែវាមានលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួន។ ដូច្នេះល្បែងនេះចាប់ផ្តើមដោយអ្នកឈ្នះលេខ 1-1, 2-2 និងបន្តទៀត។
ប្រសិនបើមិនមានមនុស្សពីរនាក់ទេអ្នកដំបូងដែលមាន domino ជាមួយនឹងចំនួនសរុបនៃពិន្ទុតិចតួចនៅលើវាគឺជាអ្នកដែលដើរមុន។
ដូច្នេះសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរមួយអ្នកលេងអាចរើសយក "bazaar" ទាំងមូលហើយលទ្ធផលនៃល្បែងនឹងត្រូវបានកំណត់ជាមុននៅពេលចាប់ផ្តើម។ ការរកពិន្ទុដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះនិងអ្នកចាញ់ក្នុងករណីនេះគឺស្រដៀងគ្នា។
រៀនផងដែរអំពីរបៀបលេងជាមួយកូនក្មេងដោយមិនមាន អ្នកត្រួតពិនិត្យ គួរឱ្យរំជួលចិត្តនិង ល្បិច រុស្ស៊ី ដោយប្រើ kegs ។