ច្បាប់នៃការលេងហ្គេមសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង

ក្នុងចំណោមភាពសប្បាយរីករាយគ្រប់ប្រភេទនៃការកំសាន្ដសម្រាប់កុមារកុំភ្លេចអ្នកត្រួតពិនិត្យដ៏ល្បីល្បាញទាំងអស់ប៉ុន្តែដើម្បីលេងពួកគេអ្នកត្រូវរៀនក្បួនច្បាប់នៃហ្គេមដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងឬកុមារ។ នៅ glance ដំបូង, ពួកគេគឺសាមញ្ញយុត្តិធម៌, ប៉ុន្តែនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីទទួលជ័យជម្នះ, អ្នកនឹងត្រូវយល់ពីសារៈសំខាន់។

កុំគិតថាការលេងការត្រួតពិនិត្យគឺល្អសម្រាប់សិស្សសាលា។ ចាប់ផ្តើមរួចហើយចាប់ពីអាយុ 3 ទៅ 4 ឆ្នាំកុមារអាចយល់បានទាំងស្រុងនូវគោលការណ៍គ្រឹះរបស់ខ្លួននិងបង្ហាញឱ្យឃើញដោយជោគជ័យ។ ការលេងល្បែងបែបនេះមិនគ្រាន់តែជាពេលវេលាដែលបានចំណាយប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏ជា ការបណ្តុះបណ្តាល ដ៏ល្អឥតខ្ចោះ នៃការចងចាំ តក្កវិទ្យានិង ជំនាញគណិតវិទ្យាផងដែរ។

បន្ថែមពីលើការបង្កើតមុខងារផ្លូវចិត្តការត្រួតពិនិត្យការត្រួតពិនិត្យអនុញ្ញាតឱ្យក្មេងៗដែលមានថាមពលខ្លាំងក្លាដើម្បីក្លាយជាសិស្សសាលាបន្ថែមទៀតហើយរឿងនេះជារឿយៗមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សិស្សប្រុសទាន់សម័យទេជាពិសេសនៅក្នុងឆ្នាំដំបូងនៃការបណ្តុះបណ្តាល។

របៀបលេង checkers - ច្បាប់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង

ដោយបានកំណត់ប្រអប់ចង់បាននៅពីមុខកុមារដែលបានកំណត់ដោយការ៉េភារកិច្ចរបស់មនុស្សពេញវ័យនឹងស្ថិតនៅក្នុងដំណាក់កាលដូចខាងក្រោម:

  1. វាចាំបាច់ក្នុងការពន្យល់កុមារថាអ្នកលេងនីមួយៗមាន 12 បន្ទះដែលមានពណ៌ដូចគ្នា (ភាគច្រើនគឺខ្មៅនិងស) ។
  2. វាលសម្រាប់យើងទាំងអស់គ្នាដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា "អ្នកត្រួតពិនិត្យរុស្ស៊ី" មានទំហំ 8x8 កោសិកា - ដែលជាកន្លែងដែលពន្លឺ (សម្រាប់បន្ទះសៀគ្វីពណ៌ស) ជំនួសដោយងងឹត (សម្រាប់បន្ទះសៀគ្វីពណ៌ខ្មៅ) ។
  3. មិនអាចដំឡើងបន្ទះនេះបានទេ។ យោងទៅតាមច្បាប់អ្នកលេងដែលទទួលបានបន្ទះសៀគ្វីពណ៌សមានសិទ្ធិនៃការផ្លាស់ទីលើកដំបូងហើយនៅលើដៃឆ្វេងរបស់គាត់ជ្រុងគួរតែជាផ្នែកងងឹត។
  4. បន្ទះសៀគ្វីត្រូវបានដាក់នៅលើពណ៌ផ្ទុយគ្នាតាមរយៈទ្រុងមួយ។ ដូច្នេះមានជួរដេកផ្ដេកបី។
  5. បន្ទះឈីបនេះអាចធ្វើចលនាសាមញ្ញ (ស្ងប់ស្ងាត់) បានតែតាមអង្កត់ទ្រូងនិងកោសិកាតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើកន្លែងនៅលើ "ផ្លូវ" របស់វាត្រូវបានកាន់កាប់ហើយបន្ទាប់មកទ្រុងទទេមួយនៅពីក្រោយបន្ទះឈីបលោតលើគូប្រជែងនិងវាយប្រហារទៅលើអ្នកដទៃរបស់វាដែលត្រូវបានដកចេញពីក្តារ។
  6. ប្រសិនបើមានឧបសគ្គច្រើនជាងមួយនៅក្នុងវិធីនៃបន្ទះឈីបនិងមានលទ្ធភាពដើម្បីលោតពួកគេនៅក្នុងវេននៅក្នុងទិសដៅណាមួយនោះទេប៉ុន្តែបានតែតាមអង្កត់ទ្រូងបន្ទាប់មកពួកគេទាំងអស់ត្រូវរងការវាយដំ។
  7. គោលដៅនៃបន្ទះឈីបណាមួយ - ឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីទទួលបានអង្កត់ទ្រូងយ៉ាងខ្លាំងនៃគូប្រជែងដើម្បីក្លាយទៅជានារីម្នាក់ - បន្ទះឈីបមួយបានប្រែទៅជាចិត្តសប្បុរសដោយអាស្រ័យចុះនិងមានអត្ថប្រយោជន៍ពិសេស។ នាងមិនអាចដើរនៅលើកោសិកាតែមួយបានទេប៉ុន្តែនៅលើលេខណាមួយនៃពួកគេនៅលើអង្កត់ទ្រូងដោយ "សម្លាប់" គូប្រជែងច្រើនជាងធម្មតា។
  8. អ្នកឈ្នះគឺជាម្នាក់ដែលបន្ទះឈីបត្រូវបានទុកនៅលើក្តារឬការចាប់ឆ្នោតអាចត្រូវបានប្រកាសនៅពេលដែលហ្គេមមានការជាប់គាំង។

ដូចគ្នានេះដែរអ្នកអាចលេង "giveaway" នៅពេលដែលគោលដៅគឺដើម្បីជំនួសឱ្យបន្ទះសៀគ្វីរបស់អ្នកតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ យល់ពីវិន័យទាំងនេះនៃល្បែងក្នុងការត្រួតពិនិត្យព្រោះកុមារនឹងមិនមានការលំបាកខ្លាំងទេហើយក្នុងរយៈពេលកន្លះម៉ោងកុមារនឹងយល់ពីសារៈសំខាន់នៃការសប្បាយបែបផ្ទៃតុបែបនេះ។