សង្ខេបអំពីច្បាប់នៃការ bowling
ចំនុចសំខាន់នៃការប្រកួតនេះគឺដើម្បីបាញ់គ្រាប់បាល់ដែលមានចំនួនច្រើនបំផុតនៃម្ជុល។ ដើម្បីសាកល្បងខ្លួនអ្នកក្នុងកីឡានេះអ្នកត្រូវរៀនពីច្បាប់ជាមូលដ្ឋានប៉ុន្តែចាំបាច់:
- អ្នកត្រូវតែឈរនៅពីក្រោយខ្សែពិសេសប្រសិនបើអ្នកបោះជំហានលើវាបន្ទាប់មកម្ជុលចុះនឹងត្រូវបានលុបចោល។
- ការបោះត្រូវបានបង្កើតឡើង។
- ស៊ុមនីមួយមានពីរដងប៉ុនប៉ងសរុបមាន 10 ស៊ុមនៅក្នុងការប្រកួតនេះនៅក្នុងស៊ុមចុងក្រោយនេះបាល់ត្រូវបានផ្ញើចំនួនបីដង;
- ប្រសិនបើម្ជុលទាំងអស់ត្រូវបានផ្តួលក្នុងមួយ shot - នេះគឺជាការធ្វើកូដកម្មវាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីបោះបាល់ជាថ្មីម្តងទៀតនៅក្នុងពីរ - spar;
- ប្រសិនបើអ្នកមិនផ្តាច់ចេញនូវម្ជុលទាំងអស់សម្រាប់ស៊ុមបន្ទាប់មកទីតាំងត្រូវបានគេហៅថា "បំបែក" ។
- ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីការប៉ុនប៉ងចំនួនពីរមិនមានម្ជុលទាំងអស់ត្រូវបានទម្លាក់នោះស៊ុមបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាបើក។
នៅក្នុងហ្គេមអ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលទទួលបានពិន្ទុច្រើនហើយអតិបរមាដែលអាចធ្វើបានសម្រាប់ល្បែងគឺ 300 ។ វាគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ដើម្បីដឹងពីរបៀបរាប់វា។ វាគួរពិចារណាលើចំណុចដូចខាងក្រោមៈ
- ចំនួនពិន្ទុសម្រាប់ការធ្វើកូដកម្មនឹងមានចំនួន 10, ពួកគេត្រូវបានបន្ថែមចំនួននៃទំហំដែលនឹងត្រូវបានផ្តួលរំលំជាមួយរមៀលបន្ទាប់នៅក្នុងស៊ុម;
- ក្នុងរង្វង់ពិន្ទុត្រូវបានគណនាដូចតទៅ: 10 បូកមួយសារបន្ទាប់;
- ម្ជុលចុះក្រោមទាំងអស់សម្រាប់ស៊ុមចំហរនីមួយៗគួរតែត្រូវបានបូកសរុបពីការគណនានៃចំណុចមួយសម្រាប់ម្ជុលចុះក្រោម។
- ប្រសិនបើនៅក្នុងការបែងចែកបន្ទាប់ពីការបោះបាល់ទី 2 អ្នកលេងទទួលបានទីតាំងនៃ spar បន្ទាប់មកការរាប់ត្រូវបានអនុវត្តទៅតាមនោះបើសិនជាគាត់មិនបានដួសចេញ 10 ទេនោះស៊ុមត្រូវបានចាត់ទុកថាបើក។
សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងនិងក្មេងៗក្បួន លេងល្បែងបាល់ទាត់ ជាពិសេសពិន្ទុអាចមើលទៅស្មុគស្មាញ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងក្លឹបទំនើបភាគច្រើនដំណើរការនេះគឺដោយស្វ័យប្រវត្តិដូច្នេះកុំបារម្ភនិងព្រួយបារម្ភ។
ល្បែងល្បែង
វាមានតំលៃដើម្បីស្វែងយល់ពីអ្វីដែលចាំបាច់សំរាប់ការឈ្នះ។ បន្ថែមពីលើក្បួននៃការចានអ្នកត្រូវដឹងពីបច្ចេកទេសនៃល្បែង។ ដំបូងអ្នកត្រូវជ្រើសរើសបាល់ខាងស្តាំដែលមានរន្ធធំរុំនិងម្រាមកណ្តាល។ សម្រាប់កុមារជាធម្មតាយកមួយដែលតួលេខគឺ 6-7, ដូច្នេះតំណាងទម្ងន់នៅក្នុងផោន។
ដើម្បីធ្វើឱ្យបានល្អវាត្រូវបានធ្វើរួចនៅជំហានទីបួនហើយអ្នកត្រូវការដើម្បីធ្វើឱ្យការវាយត្រឡប់មកវិញ។ ដៃស្ដាំគួរដាក់បាល់នៅខាងស្តាំដៃនិងខាងឆ្វេងនៅរៀងៗខ្លួននៅខាងឆ្វេង។