កាបូបដ៏អស្ចារ្យ - ល្បែង didactic

នៅក្នុងដំណើរការនៃការអប់រំរបស់កុមារ, អ្នកអាចប្រើល្បែង didactic សាមញ្ញណាស់ - "កាបូបដ៏អស្ចារ្យ" ។ អ្វីដែលវាពិតជាមានហើយនៅពេលដែលវាកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពអ្នកនឹងរៀនពីអត្ថបទនេះ។

គោលបំណងនៃហ្គេម "កាបូបដ៏អស្ចារ្យ"

ក្នុងកំឡុងពេលនៃការប្រកួតកុមាររៀនដើម្បីដឹងថាអ្វីដែលជាប្រភេទនេះគឺអាស្រ័យលើលក្ខណៈពិសេសខាងក្រៅលក្ខណៈរបស់ពួកគេនោះគឺនៅក្នុងសំណុំបែបបទ។ វាក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីអភិវឌ្ឍការនិយាយនិងការស្រមើលស្រមៃ។

សារពើភ័ណ្ឌចាំបាច់សម្រាប់ល្បែង

  1. កាបូបស្រអាប់។ ចំពោះទារកវាត្រូវបានគេណែនាំឱ្យដេរពីក្រណាត់ភ្លឺ (ដើម្បីបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍លើអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង) និងសម្រាប់កុមារធំ - ពីភាពងងឹត។
  2. ប្រធានបទ។ ពួកវាត្រូវតែឆ្លើយតបទៅនឹងប្រធានបទជាក់លាក់មួយ (បន្លែរាងធរណីមាត្រសត្វសត្វអក្សរឬលេខ) ហើយបានបង្ហាញភាពខុសគ្នានៅក្នុងរូបរាង។

ការពិពណ៌នានៃល្បែង "កាបូបដ៏អស្ចារ្យ"

អត្ថន័យនៃហ្គេមគឺសាមញ្ញណាស់: អ្នកត្រូវដាក់ដៃចូលក្នុងកាបូបរកវត្ថុហើយដាក់ឈ្មោះវាដោយមិនឃើញអ្វីដែលវាពិសេសនោះទេ។ ថាកុមារមិនមានការយល់ច្រឡំទេនៅពេលដំបូងគេអាចដាក់ប្រធានបទមួយហើយបន្ទាប់មកនៅពេលពួកគេរៀនលេងដូច្នេះរួចហើយ។

បន្ថែមលើភារកិច្ចចំបងអ្នកលេងបន្ថែមអាចត្រូវបានផ្តល់ជូន:

ចំពោះកុមារតូចៗអ្នកអាចណែនាំក្នុងវិធីនេះដើម្បីជ្រើសរើសប្រដាប់ក្មេងលេងដែលក្រោយមកគាត់នឹងលេង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះពួកគេត្រូវបានបង្ហាញជាលើកដំបូងនូវធាតុដែលត្រូវបានដាក់នៅក្នុងកាបូបហើយបន្ទាប់មកគ្នានៅក្នុងវេនយកចេញរបស់គាត់។

ល្បែងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់កុមារចាប់ពីអាយុ 3 ឆ្នាំនៅពេលដែលពួកគេអាចនិយាយនិងហៅយ៉ាងហោចណាស់ពាក្យមួយ។ មិនមានការដាក់កំហិតអាយុទេដូច្នេះវាស្មុគស្មាញដល់ក្បួនច្បាប់នៃការប្រព្រឹត្ដវាអាចត្រូវបានប្រើសូម្បីតែនៅវិទ្យាល័យ។